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Estu-día es un producto digital diseñado para acompañar a jóvenes en el proceso de elección de una carrera técnica o profesional, ayudándolos a descubrir sus habilidades y conectar con opciones educativas reales según su contexto sociocultural. El proyecto nació dentro del marco del Diplomado en UX, con el propósito de abordar una problemática transversal: la falta de orientación vocacional efectiva en Chile, especialmente entre estudiantes de enseñanza media.

Durante la investigación detectamos una serie de brechas críticas:
Según la encuesta del Programa de Estudios Sociales de la UCV, el 21% de los jóvenes no tiene decidido qué estudiar, y un cuarto de los estudiantes de colegios municipales define su carrera solo después de conocer su puntaje en la PAES.
El reto fue diseñar una experiencia que ayudara a los jóvenes a descubrir su vocación de forma cercana, entretenida y significativa, integrando herramientas lúdicas, información útil y orientación real. Además, el producto debía incluir a los docentes como actores clave, permitiéndoles entregar acompañamiento y herramientas pedagógicas para guiar a sus estudiantes.


El resultado fue un prototipo funcional de una app vocacional gamificada, accesible y pensada para distintos niveles de alfabetización digital.Estu-día integra test vocacionales, información sobre becas, universidades y áreas de interés, presentadas con un lenguaje cercano y visualmente atractivo. Además, propone una relación simbiótica entre jóvenes y docentes, donde ambos acceden a herramientas que fomentan la orientación, el autoconocimiento y la toma de decisiones informadas.
El proyecto logró conectar diseño, empatía y educación, demostrando cómo un producto digital puede disminuir la incertidumbre vocacional y abrir oportunidades de futuro real para cientos de jóvenes.

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Estu-día es un producto digital diseñado para acompañar a jóvenes en el proceso de elección de una carrera técnica o profesional, ayudándolos a descubrir sus habilidades y conectar con opciones educativas reales según su contexto sociocultural. El proyecto nació dentro del marco del Diplomado en UX, con el propósito de abordar una problemática transversal: la falta de orientación vocacional efectiva en Chile, especialmente entre estudiantes de enseñanza media.

Durante la investigación detectamos una serie de brechas críticas:
Según la encuesta del Programa de Estudios Sociales de la UCV, el 21% de los jóvenes no tiene decidido qué estudiar, y un cuarto de los estudiantes de colegios municipales define su carrera solo después de conocer su puntaje en la PAES.
El reto fue diseñar una experiencia que ayudara a los jóvenes a descubrir su vocación de forma cercana, entretenida y significativa, integrando herramientas lúdicas, información útil y orientación real. Además, el producto debía incluir a los docentes como actores clave, permitiéndoles entregar acompañamiento y herramientas pedagógicas para guiar a sus estudiantes.


El resultado fue un prototipo funcional de una app vocacional gamificada, accesible y pensada para distintos niveles de alfabetización digital.Estu-día integra test vocacionales, información sobre becas, universidades y áreas de interés, presentadas con un lenguaje cercano y visualmente atractivo. Además, propone una relación simbiótica entre jóvenes y docentes, donde ambos acceden a herramientas que fomentan la orientación, el autoconocimiento y la toma de decisiones informadas.
El proyecto logró conectar diseño, empatía y educación, demostrando cómo un producto digital puede disminuir la incertidumbre vocacional y abrir oportunidades de futuro real para cientos de jóvenes.